Canon verhaal

From CanonBase

Over de Canon verhalen

De CANON-verhalen zijn 100 invalshoeken in het grotere verhaal van theaterontwerp, technologie en architectuur doorheen duizenden jaren geschiedenis en over het hele Europese continent. We hebben enkele van de belangrijkste concepten, verwezenlijkingen, praktijken, technologieën, artefacten en gebouwen geselecteerd, samen met ondersteunende bronnen die samen een verhaal vormen over de vele manieren waarop we theater, voorstellingen en evenementen hebben gecreëerd, op verschillende plaatsen en in verschillende tijden. De verhalen zijn ingedeeld in 10 tijdvakken en 10 thema's:

A: podiummechanica en decor

B: speciale effecten en projectie

C: belichting

D: geluid

E: architectuur

F: scenografie

G: kennis transfer

H: theater management

I: veiligheid

J: de‘onverwachte’ - verbazingwekkende of minder bekende facetten van onze geschiedenis

Een canon is de "lijst van feiten waarvan vaststaat dat zij op een bepaald gebied van het grootste belang zijn". Het is de lijst die elke deskundige op een bepaald gebied geacht wordt te kennen en te begrijpen. Wij kunnen deze definitie voor ons project interpreteren als "de honderd belangrijkste verhalen die men moet kennen over de podiumtechnische geschiedenis". Natuurlijk is zoiets onmogelijk - we zouden 200, 500, duizend verhalen nodig hebben, en dan nog zou het niet genoeg zijn. We hebben echter geprobeerd 100 vertrekpunten te selecteren, die samen het gebied in kaart brengen en uitnodigen tot verdere verkenning. Elk ervan is misschien een soort gang door de tijd en door disciplines, die opent naar verschillende bijkomende deuren, die naar verdere onderdompeling leiden: naar mensen, plaatsen, voorstellingen en innovaties die een keerpunt of een essentieel onderdeel van onze geschiedenis weerspiegelen.

Misschien schrijven we ooit nog eens 100 verhalen, of misschien doet u dat wel, op basis van uw eigen ideeën over wat het belangrijkst is. Hoe u ook op deze verhalen reageert, we hopen dat u iets verrassends en spannends zult vinden, dat u stimuleert om dieper te graven en meer te weten te komen over het rijke veld dat de geschiedenis van de podiumtechnieken is.

download de verhalen in pdf

lijst verhalen

Oudheid

A.01 De eerste machinerieën: Wagens, draaischijven en peiactoi

B.01 Deus Ex Machina: kranen om mensen te vliegen

C.01 Daglicht: Natuurlijk licht en hoe dat te beheersen

D.01 Horen jullie me achteraan ook?: akoestische versterking in het vroege theater

E.01 Een plaats om te kijken, een plaats om te denken: Het theater in Epidaurus

F.01 Aankleden van de scene: De eerste decors

G.01 Gecodeerde architectuur: De boeken van Vitruvius

H.01 De Thespiaanse wagen: Reizend theater

I.01 Ingangen en uitgangen: Crowd management in de oudheid

J.01 Reconstructie van het verleden: De podiummachinerie van het Colloseum

Middeleeuwen

A.02 Uit de hemel: Middeleeuwse podiummachinerie in kerken

B.02 De Hellemond: Theater van angst en moraliteit

C.02 Theater belicht met een vlam: kaarsen en olielampen

D.02 Imiteren van de hemelse donder: geluidseffecten in religieus drama

E.02 Voor het volk: Theater op de markt

F.02 Vele villa's: Het simultane en het Terence podium

G.02 Geschreven: documenteren van handelingen en techniek

H.02 Een succesformule vinden: Het businessmodel van de Commedia dell´Arte

I.02 Zorg voor jezelf: De ongereguleerde werkomgeving in de middeleeuwen

J.02 Aandacht zoeken: Een podium zonder theater

Renaissance

A.03 De onderwereld: Liften, luiken en de hel onder het podium

B.03 Met vuur spelen: Theater en pyrotechniek

C.03 Licht als spektakel: Belichtend, decoratief en mobiel

D.03 Geluiden en zoete lucht: Muziek in het theater van Shakespeare

E.03 Plaats voor iedereen: De eerste commerciële theaters

F.03 Een wereld op het podium: De illusie van het perspectief

G.03 Gecodeerde scenografie: Serlio's scenes voor comedie, tragedie and satire

H.03 De toegangsprijs: Commercialisering van het theater

I.03 Brand, ziekte en geweld: De risico's in het Elisabethaanse publiek

J.03 Het vluchtpunt: Ruimte maken voor de oneindigheid in het Teatro Olimpico

Barok

A.04 De transformerende scène: Gesynchroniseerde scènewisselingen

B.04 De natuur op het podium: Water, wind en wolken

C.04 Licht en transformatie: De dynamische scène

D.04 Natuurgeluiden: Wind, regen en storm

E.04 Passend voor een koning: Barokke hoftheaters

F.04 Het architecturale toneel: Het werk van de familie Galli-Bibiena

G.04 Hoe bouw je een theater?: De boeken van Sabbatini en Furttenbach

H.04 Hoe groot is te groot?: Het Teatro Farnese

I.04 Alles onder controle houden: De brandblusser

J.04 Het beeld omkaderd: De prosceniumboog en professionele onzichtbaarheid

Industriële revolutie

A.05 Een podium van staal: Metalen machinerie en trekkenwanden

B.05 Phantasmagoria: Pepper's ghost en de lanterna magica

C.05 In de limelight: Het focussen en controleren van licht

D.05 De mystieke golf: het onzichtbare orkest

E.05 De Magic Box: Theaters voor romantische illusie

F.05 Productie en reproductie: De massaproductie van decors en doeken

G.05 De Brandt dynastie: Intra-familiale kennistransfer over de generaties heen

H.05 De industriële Revolutie: Reorganisatie van het theater voor een industriële samenleving

I.05 Voor Uw bijzondere veiligheid: Het brandscherm

J.05 Leren van tragedie: De brand in het Ringtheater, Wenen

Begin 20e eeuw

A.06 Het aangedreven podium: Hydraulica en motoren

B.06 Oneindige horizonten: Belichten van de cyclorama

C.06 'Naakte rotzooi': Het theater wordt elektrisch

D.06 Thuistheater: Hoor de voorstelling via telefoon

E.06 Samen in één ruimte: Hellerau en de val van de vierde muur

F.06 Het verwerpen van het naturalisme: De expressionistische en abstracte scenografie van Edward Gordon Craig

G.06 Een reiziger door Europa: De ideeën van Mariano Fortuny

H.06 Theaters op bestelling: De professionele theaterarchitect

I.06 Het Asphaleia Systeem: Een brandveilig podium

J.06 Samenhorigheid: Organisaties voor onderlinge steun

Interbellum

A.07 Podiumtechniek gecodeerd: Het werk en de geschriften van Friedrich Kranich

B.07 Schrijven met schaduwen: Gobo's, texturen en afbeeldingen

C.07 Schilderen met licht: De schijnwerper en de complexiteit van meerdere spots

D.07 De ruimte vullen: Live geluidsversterking

E.07 Utopieën van de verbeelding: Totaaltheater, een nieuwe maatschappij

F.07 Theater als kunst, kunst als theater: Oskar Schlemmer en het Triadic Ballet

G.07 Nieuwe doelen, nieuwe technieken: De ontwikkeling van het politieke theater

H.07 Vrouwen op de (achter)scène: Vrouwen in de podiumtechnieken

I.07 Samenwerken: Standaardisatie en compatibiliteit

J.07 Kleurmuziek: Een kunst in de zijlijn

Naoorlogse periode

A.08 Beweging als ervaring: Het draaiende auditorium in Český Krumlov

B.08 Architecturen van ruimte en beeld: De Lichtbundels en projecties van Josef Svoboda

C.08 Dynamisch licht: Licht sturen in de tijd

D.08 Geluid op Cue: Een nieuwe dramaturgie

E.08 Een democratisch theater: Iedereen ziet nu alles

F.08 Dramaturgie: De ensceneringen van Brecht, Littlewood en Beckett

G.08 The Empty Space: Opnieuw nadenken over wat theater kenmerkt

H.08 Theaters door ontwerp: De opkomst van de theateradviseur

I.08 Morele veiligheid: De Windmill Girls, censuur en bescherming van het publiek

J.08 Blijven plakken: Het onverwachte succes van gaffer tape

Laat 20e eeuw

A.09 Het tijdelijke podium: Truss, kettingtakels en entertainment rigging

B.09 Een eigen leven: Het multimediale podium

C.09 Alles aanpasbaar: Geautomatiseerde verlichting

D.09 Vermogen en controle: Het correcte geluid waar je het wilt

E.09 Elk mogelijk theater: Flexibele en aanpasbare ruimtes

F.09 Theater zonder Theaters: Locatievoorstellingen en gevonden ruimtes

G.09 De Quadriënnale van Praag: Een internationale ontmoetingsplek

H.09 Onderdak of gebouw?: Gezelschappen die hun eigen ruimtes creëren

I.09 Een principekwestie: De UK Health and Safety at Work Act 1974

J.09 Koperen kees: Gemeenschappelijke conventies, normen en referentiesystemen

Begin 21e eeuw

A.10 Zes vrijheidsgraden: Podiumautomatisering en besturing

B.10 Elk oppervlak is een scherm: Projectie en pixel mapping

C.10 Een lichtgevende wereld: Overal LED's

D.10 Sonische objecten: De ontwikkeling van ruimtelijk geluid

E.10 Het Guggenheim-effect: Social and cultural engineering door middel van kunst

F.10 Virtuele podia: Immersieve technologieën en hybride ruimtes

G.10 Van ons, is van jou: De CANON database en open kennis

H.10 Het is allemaal data: Digitale werkmethoden

I.10 Safe Practices uitwisselen: Het internationale ETTEC safety passport

J.10 Leren om nee te zeggen: De ramp met de Love Parade en de identiteit van technici

Wikidata