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Antike

A.01 Die Anfänge der mechanischen Bühnentechnik: Wägen, Plattformen und Periaktoi

B.01 Deus Ex Machina: Kräne, die Menschen fliegen lassen

C.01 Tageslicht: Natürliches Licht und dessen Kontrolle

D.01 Könnt ihr mich gut verstehen?: Akustische Amplifikation im Theater der Antike

E.01 Ort des Sehens, Ort des Denkens: Das Theater von Epidauros

F.01 Die Bühne (vor)bereiten: Erste Szenerien

G.01 Architektur kodifizieren: Die Bücher von Vitruv

H.01 Thespiskarren: Theater auf Tour

I.01 Eingänge und Ausgänge: Publikumsmanagement in der Antike

J.01 Rekonstruktion der Vergangenheit: Die Bühnenmaschinerie des Colosseums

Mittelalter

A.02 Vom Himmel herab: Mittelalterliche Bühnenmaschinerie in Kirchen

B.02 Der Höllenschlund: Das Theater der Angst und Moral

C.02 Theater im Licht des Feuers: Kerzen und Öllampen

D.02 Den Himmelsdonner imitieren: Akustische Effekte in religiösen Aufführungen

E.02 Für die ganze Bevölkerung: Theater auf dem Marktplatz

F.02 Viele Villen: Die Simultanbühen und die Terenzbühne

G.02 Verschriftlichen: Dokumentation von Theaterspiel und Bühnentechnik

H.02 Die richtige Formel finden: Das Geschäftsmodell der Commedia dell'Arte

I.02 Achte auf Dich selbst: Unregulierte Arbeitswelten im Mittelalter

J.02 Aufmerksamkeit erzeugen: Die Bühne ohne Theaterbau

Renaissance

A.03 Die Unterwelt: Aufzüge, Klappen und die "Hölle" unter der Bühne

B.03 Spiel mit dem Feuer: Theater und Pyrotechnik

C.03 Licht als Spektakel: Beleuchtet, gestaltet und beweglich

D.03 Klang und süße Melodien: Musik in Shakespeare's Theater

E.03 Raum für Alle: Die ersten kommerziellen Theater

F.03 Die ganze Welt auf einer Bühne: Die Illusion der Perspektive

G.03 Szenografie kodifizieren: Serlio's Szenen in Komödien, Tragödien und Satire

H.03 Alles hat seinen Preis: Theater wird kommerziell

I.03 Brände, Seuchen und Gewalt: Die Gefahren des Elisabethanischen Zuschauerraums

J.03 Fluchtpunkt: Wie das Teatro Olimpico Raum für die Unendlichkeit machte

Barock

A.04 Die transformative Bühne: Synchronisierte Szenenwechsel

B.04 Natur auf der Bühne: Meer, Himmel und Stürme

C.04 Licht und Verwandlung: Die dynamische Bühne

D.04 Der Ruf der Natur: Wind, Regen und Donner

E.04 Dem König gerecht: Barocke Hoftheater

F.04 Architekturszene und Szenenarchitektur : Das Lebenswerk der Familie Galli-Bibliena

G.04 Bauanleitung für das eigene Theater: Die Bücher des Sabbatini und Furttenbach

H.04 Wir groß ist zu groß?: Das Teatro Farnese

I.04 Die Kontrolle behalten: Der Feuerlöscher

J.04 Das Bild einrahmen: Das Proszenium und professionelle Unsichtbarkeit

Industriezeitalter

A.05 Eine Bühne aus Stahl: Von der Metall-Maschinerie und dem Fliegen

B.05 Phantasmagoria: Pepper's Ghost und die Laterna Magica

C.05 Im Rampenlicht: Bühnenlicht kontrollieren und fokussieren

D.05 Der mystische Abgrund: Das unsichtbare Orchester

E.05 Die magische Box: Theater der romantischen Illusion

F.05 Produktion und Reproduktion: Massenproduktion von Szene und Szenerie

G.05 Die Brandt Dynastie: Generationenübergreifende, innnerfamiliäre Weitergabe von Wissen

H.05 Die Industrielle Revolution: Die Reorganisation des Theaters für eine Industriegesellschaft

I.05 Für Ihre werte Sicherheit: Der eiserne Vorhang

J.05 Aus Tragödien lernen: Der Ringtheaterbrand in Wien

Frühes 20. Jahrhundert

A.06 Die angetriebene Bühne: Hydraulik und Motoren

B.06 Unendliche Horizonte: Das Cyclorama beleuchten

C.06 Nackte Schäbigkeit: Der Einzug von Elektrizität ins Theater

D.06 Theater zu Hause: Theatererlebnis am Telefonhörer

E.06 Räume verschmelzen: Hellerau und die Auflösung der vierten Wand

F.06 Schluss mit dem Naturalismus: Die expressionistische und abstrakte Szenografie von Edward Gordon Craig

G.06 Ein Reisender in Europa: Die Ideen des Mariano Fortuny

H.06 Theater aus dem Katalog: Professionalisierte Theaterarchitekten

I.06 Das Asphaleia System: Eine feuerfeste Bühne

J.06 Zusammensein: Organisationen zur wechselseitigen Unterstützung

Zwischenkriegszeit

A.07 Bühnentechnik kodifizieren: Werke und Schriften des Friedrich Kranich

B.07 Mit Schatten erzählen: Gobos, Texturen und Abbildungen

C.07 Mit Licht malen: Das Spotlight und die ‘multi-lantern complexity’

D.07 Den Raum füllen: Verstärkung von Live-Sound

E.07 Utopien der Phantasie: Totaltheater und neue Zivilisationen

F.07 Theater ist Kunst. Kunst ist Theater.: Oskar Schlemmer und das Triadische Ballett

G.07 Neue Aufgaben und Vorgehensweisen: Die Verbreitung des politischen Theaters

H.07 Frauen erobern die (Hinter) Bühne: Frauen im technischen Theater

I.07 Zusammen arbeiten: Standardisation und Kompatibilität

J.07 Musik und Farbe: Eine Kunst im Abseits

Nachkriegszeit

A.08 Eine bewegende Erfahrung: Die Drehtribüne im Český Krumlov

B.08 Architekturen von Raum und Bild: Lichtstrahlen und Projektionen des Josef Svoboda

C.08 Dynamisches Licht: Licht in Echtzeit dirigieren

D.08 Sound auf Knopfdruck: Eine neue Dramaturgie

E.08 Bühne der Demokratie: Alles wird offen gelegt

F.08 Dramaturgie: Das Theater von Brecht, Littlewood und Beckett

G.08 Der leere Raum: Theater neu denken

H.08 Theater aus dem Atelier: Der Aufstieg des Theater-Beraters

I.08 Moralische Sicherheit: Die Windmill Girls, Zensur und Publikumssicherheit

J.08 Hängen geblieben: Der unerwartete Erfolg von Gaffer Tape

Spätes 20. Jahrhundert

A.09 Die temporäre Buhne: Traversen, Kettenzüge und Rigging

B.09 Bühne mit Eigenleben: Die Multimedia-Bühne

C.09 Alles ist veränderbar: Automatisiertes Beleuchten

D.09 Kraft und Kontrolle: Der richtige Sound am richtigen Ort

E.09 Das Theater für alle Eventualitäten: Flexible und adaptierbare Räume

F.09 Theater ohne Theater: Ortsgebundene performances und entdeckte Orte

G.09 Die Prager Quadrenniale: Ein Ort des internationalen Zusammentreffens

H.09 Unterschlupf oder eigenes Haus?: Theaterkollektive bauen ihren eigenen Raum

I.09 Eine Frage des Prinzips: Das britische Arbeitsschutzgesetz von 1974

J.09 Nullpunkt: Geteilte Konventionen und Referenzsysteme

Anfang 21. Jahrhundert

A.10 Die sechs Freiheitsgrade: Automatisierte Bühnen und ihre Steuerung

B.10 Jede Fläche kann ein Bildschirm sein: Projektion und Video-Mapping

C.10 Eine Licht-Emittierende Welt: LEDs wohin das Auge reicht

D.10 Sound-Objekte: Entwicklung der akustischen Raumsimulation

E.10 Der Guggenheim Effekt: Social und Cultural Engineering durch die Künste

F.10 Virtuelle Bühnen: Immersive Technologien und Hybride Räume

G.10 Das Unsere ist auch das Deine: Die CANON Datenbank und Open Sources

H.10 Alles ist verdatet: Digitale Arbeitsmethoden

I.10 Austausch von Safety-Praktiken: Der internationale ETTEC-Sicherheitspass

J.10 Lernen, "Nein" zu sagen: Das Loveparade-Unglück und die Identität von Techniker:innen

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