Canon liste der stories
Contents
Antike
A.01 Die Anfänge der mechanischen Bühnentechnik: Wägen, Plattformen und Periaktoi
B.01 Deus Ex Machina: Kräne, die Menschen fliegen lassen
C.01 Tageslicht: Natürliches Licht und dessen Kontrolle
D.01 Könnt ihr mich gut verstehen?: Akustische Amplifikation im Theater der Antike
E.01 Ort des Sehens, Ort des Denkens: Das Theater von Epidauros
F.01 Die Bühne (vor)bereiten: Erste Szenerien
G.01 Architektur kodifizieren: Die Bücher von Vitruv
H.01 Thespiskarren: Theater auf Tour
I.01 Eingänge und Ausgänge: Publikumsmanagement in der Antike
J.01 Rekonstruktion der Vergangenheit: Die Bühnenmaschinerie des Colosseums
Mittelalter
A.02 Vom Himmel herab: Mittelalterliche Bühnenmaschinerie in Kirchen
B.02 Der Höllenschlund: Das Theater der Angst und Moral
C.02 Theater im Licht des Feuers: Kerzen und Öllampen
D.02 Den Himmelsdonner imitieren: Akustische Effekte in religiösen Aufführungen
E.02 Für die ganze Bevölkerung: Theater auf dem Marktplatz
F.02 Viele Villen: Die Simultanbühen und die Terenzbühne
G.02 Verschriftlichen: Dokumentation von Theaterspiel und Bühnentechnik
H.02 Die richtige Formel finden: Das Geschäftsmodell der Commedia dell'Arte
I.02 Achte auf Dich selbst: Unregulierte Arbeitswelten im Mittelalter
J.02 Aufmerksamkeit erzeugen: Die Bühne ohne Theaterbau
Renaissance
A.03 Die Unterwelt: Aufzüge, Klappen und die "Hölle" unter der Bühne
B.03 Spiel mit dem Feuer: Theater und Pyrotechnik
C.03 Licht als Spektakel: Beleuchtet, gestaltet und beweglich
D.03 Klang und süße Melodien: Musik in Shakespeare's Theater
E.03 Raum für Alle: Die ersten kommerziellen Theater
F.03 Die ganze Welt auf einer Bühne: Die Illusion der Perspektive
G.03 Szenografie kodifizieren: Serlio's Szenen in Komödien, Tragödien und Satire
H.03 Alles hat seinen Preis: Theater wird kommerziell
I.03 Brände, Seuchen und Gewalt: Die Gefahren des Elisabethanischen Zuschauerraums
J.03 Fluchtpunkt: Wie das Teatro Olimpico Raum für die Unendlichkeit machte
Barock
A.04 Die transformative Bühne: Synchronisierte Szenenwechsel
B.04 Natur auf der Bühne: Meer, Himmel und Stürme
C.04 Licht und Verwandlung: Die dynamische Bühne
D.04 Der Ruf der Natur: Wind, Regen und Donner
E.04 Dem König gerecht: Barocke Hoftheater
F.04 Architekturszene und Szenenarchitektur : Das Lebenswerk der Familie Galli-Bibliena
G.04 Bauanleitung für das eigene Theater: Die Bücher des Sabbatini und Furttenbach
H.04 Wir groß ist zu groß?: Das Teatro Farnese
I.04 Die Kontrolle behalten: Der Feuerlöscher
J.04 Das Bild einrahmen: Das Proszenium und professionelle Unsichtbarkeit
Industriezeitalter
A.05 Eine Bühne aus Stahl: Von der Metall-Maschinerie und dem Fliegen
B.05 Phantasmagoria: Pepper's Ghost und die Laterna Magica
C.05 Im Rampenlicht: Bühnenlicht kontrollieren und fokussieren
D.05 Der mystische Abgrund: Das unsichtbare Orchester
E.05 Die magische Box: Theater der romantischen Illusion
F.05 Produktion und Reproduktion: Massenproduktion von Szene und Szenerie
G.05 Die Brandt Dynastie: Generationenübergreifende, innnerfamiliäre Weitergabe von Wissen
H.05 Die Industrielle Revolution: Die Reorganisation des Theaters für eine Industriegesellschaft
I.05 Für Ihre werte Sicherheit: Der eiserne Vorhang
J.05 Aus Tragödien lernen: Der Ringtheaterbrand in Wien
Frühes 20. Jahrhundert
A.06 Die angetriebene Bühne: Hydraulik und Motoren
B.06 Unendliche Horizonte: Das Cyclorama beleuchten
C.06 Nackte Schäbigkeit: Der Einzug von Elektrizität ins Theater
D.06 Theater zu Hause: Theatererlebnis am Telefonhörer
E.06 Räume verschmelzen: Hellerau und die Auflösung der vierten Wand
F.06 Schluss mit dem Naturalismus: Die expressionistische und abstrakte Szenografie von Edward Gordon Craig
G.06 Ein Reisender in Europa: Die Ideen des Mariano Fortuny
H.06 Theater aus dem Katalog: Professionalisierte Theaterarchitekten
I.06 Das Asphaleia System: Eine feuerfeste Bühne
J.06 Zusammensein: Organisationen zur wechselseitigen Unterstützung
Zwischenkriegszeit
A.07 Bühnentechnik kodifizieren: Werke und Schriften des Friedrich Kranich
B.07 Mit Schatten erzählen: Gobos, Texturen und Abbildungen
C.07 Mit Licht malen: Das Spotlight und die ‘multi-lantern complexity’
D.07 Den Raum füllen: Verstärkung von Live-Sound
E.07 Utopien der Phantasie: Totaltheater und neue Zivilisationen
F.07 Theater ist Kunst. Kunst ist Theater.: Oskar Schlemmer und das Triadische Ballett
G.07 Neue Aufgaben und Vorgehensweisen: Die Verbreitung des politischen Theaters
H.07 Frauen erobern die (Hinter) Bühne: Frauen im technischen Theater
I.07 Zusammen arbeiten: Standardisation und Kompatibilität
J.07 Musik und Farbe: Eine Kunst im Abseits
Nachkriegszeit
A.08 Eine bewegende Erfahrung: Die Drehtribüne im Český Krumlov
B.08 Architekturen von Raum und Bild: Lichtstrahlen und Projektionen des Josef Svoboda
C.08 Dynamisches Licht: Licht in Echtzeit dirigieren
D.08 Sound auf Knopfdruck: Eine neue Dramaturgie
E.08 Bühne der Demokratie: Alles wird offen gelegt
F.08 Dramaturgie: Das Theater von Brecht, Littlewood und Beckett
G.08 Der leere Raum: Theater neu denken
H.08 Theater aus dem Atelier: Der Aufstieg des Theater-Beraters
I.08 Moralische Sicherheit: Die Windmill Girls, Zensur und Publikumssicherheit
J.08 Hängen geblieben: Der unerwartete Erfolg von Gaffer Tape
Spätes 20. Jahrhundert
A.09 Die temporäre Buhne: Traversen, Kettenzüge und Rigging
B.09 Bühne mit Eigenleben: Die Multimedia-Bühne
C.09 Alles ist veränderbar: Automatisiertes Beleuchten
D.09 Kraft und Kontrolle: Der richtige Sound am richtigen Ort
E.09 Das Theater für alle Eventualitäten: Flexible und adaptierbare Räume
F.09 Theater ohne Theater: Ortsgebundene performances und entdeckte Orte
G.09 Die Prager Quadrenniale: Ein Ort des internationalen Zusammentreffens
H.09 Unterschlupf oder eigenes Haus?: Theaterkollektive bauen ihren eigenen Raum
I.09 Eine Frage des Prinzips: Das britische Arbeitsschutzgesetz von 1974
J.09 Nullpunkt: Geteilte Konventionen und Referenzsysteme
Anfang 21. Jahrhundert
A.10 Die sechs Freiheitsgrade: Automatisierte Bühnen und ihre Steuerung
B.10 Jede Fläche kann ein Bildschirm sein: Projektion und Video-Mapping
C.10 Eine Licht-Emittierende Welt: LEDs wohin das Auge reicht
D.10 Sound-Objekte: Entwicklung der akustischen Raumsimulation
E.10 Der Guggenheim Effekt: Social und Cultural Engineering durch die Künste
F.10 Virtuelle Bühnen: Immersive Technologien und Hybride Räume
G.10 Das Unsere ist auch das Deine: Die CANON Datenbank und Open Sources
H.10 Alles ist verdatet: Digitale Arbeitsmethoden
I.10 Austausch von Safety-Praktiken: Der internationale ETTEC-Sicherheitspass
J.10 Lernen, "Nein" zu sagen: Das Loveparade-Unglück und die Identität von Techniker:innen