Canon lista de historias

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Acerca de las Historias Canon

Las historias CANON son 100 puntos de entrada a la gran historia del diseño teatral, la tecnología y la arquitectura a lo largo de miles de años de historia y en todo el continente europeo. Hemos seleccionado algunos de los conceptos, logros, prácticas, tecnologías, artefactos y edificios más significativos, así como fuentes que, en conjunto, forman una historia sobre las muchas maneras en que hemos creado teatro, representaciones y eventos, en diferentes lugares y en diferentes épocas. Las historias están organizadas en 10 periodos de tiempo y 10 temas:

A: mecánica escénica y decorados

B: efectos especiales y proyecciones

C: iluminación

D: sonido

E: arquitectura

F: escenografía

G: transferencia de conocimientos

H: gestión teatral

I: seguridad y salud

J: lo "inesperado" - facetas curiosas, sorprendentes o menos conocidas de nuestra historia

Un canon es la "lista de hechos que se consideran permanentemente establecidos como los de mayor importancia en un campo específico". Es la lista que se espera que conozca y comprenda toda persona bien informada en el campo. Podemos interpretar esta definición para nuestro proyecto como "las cien historias más importantes que hay que conocer sobre la historia técnica del teatro". Por supuesto, tal cosa es imposible: necesitaríamos 200, 500, mil historias, y aun así no sería suficiente. Sin embargo, hemos intentado seleccionar 100 puntos de entrada que, juntos, trazan el territorio e invitan a seguir explorándolo. Cada uno de ellos es quizás una especie de pasillo a través del tiempo y las disciplinas, que se abre a varias puertas adicionales que conducen a una mayor inmersión: a personas, lugares, actuaciones e innovaciones que reflejan un punto de inflexión o una parte esencial de nuestra historia.

Quizás algún día escribamos otras 100 historias, o quizás lo haga usted, basándose en sus propias ideas sobre lo que es más importante. Sea cual sea su respuesta a estas historias, esperamos que encuentre algo sorprendente, emocionante y que le estimule a profundizar y aprender más sobre este rico campo que es la historia del teatro técnico.

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lista de historias

Antigüedad

A.01 El primer escenario mecánico: Vagones, giratorios y periaktoi

B.01 Deus Ex Machina: Mecanismos de elevación y “vuelo” de personajes

C.01 La luz del día: Iluminación natural y su control

D.01 ¿Puedes oírme al fondo?: Amplificación acústica en el teatro antiguo

E.01 Un lugar para ver, un lugar para pensar: El teatro de Epidauro

F.01 Preparando el escenario: La primera escenografía

G.01 Arquitectura codificada: Los libros de Vitruvio

H.01 La carreta de los tespianos: Teatro en gira

I.01 Entradas y salidas: La gestión de las multitudes en la antigüedad

J.01 Reconstruyendo el pasado: La maquinaria escénica del Coliseo

Edad Media

A.02 Desde los cielos: Maquinaria escénica medieval en las iglesias

B.02 La Boca del Infierno: Teatro del miedo y de la moralidad

C.02 Teatro a la luz del fuego: Velas y lámparas de aceite

D.02 Imitando los truenos: Efectos sonoros en obras de teatro religiosas

E.02 Para el pueblo: Teatro en la plaza del mercado

F.02 Muchas mansiones: El escenario de Terence

G.02 Por escrito: Documentar las acciones y las técnicas escénicas

H.02 Encontrar la fórmula: El modelo de negocio de la Commedia dell'Arte

I.02 Cuídate a ti mismo: El entorno laboral no regulado de la Edad Media

J.02 Guardar silencio y prestar atención: Construir un escenario sin teatro

Renacimiento

A.03 Un mundo por debajo: Elevadores, trampillas e Infierno bajo el escenario.

B.03 Jugando con fuego: Teatro y pirotecnia

C.03 La luz como espectáculo: Luminoso, decorativo y móvil

D.03 Sonidos y aires dulces: La música en el teatro de Shakespeare

E.03 Espacio para todos: Los primeros teatros comerciales

F.03 Un mundo en escena: La ilusión de la perspectiva

G.03 La escenografía codificada: Escenografías de Serlio para la comedia, la tragédia y la sátira

H.03 El precio de la entrada: La comercialización del teatro

I.03 Fuego, enfermedad y violencia: Los peligros del foso isabelino

J.03 Punto de fuga: Acercando el infinito en el Teatro Olímpico

Barroco

A.04 La escena transformable: Cambios de escena sincronizados

B.04 La naturaleza en escena: Mares, cielos y tempestades

C.04 Luz y transformación: El escenario dinámico

D.04 Los sonidos de la naturaleza: Viento, lluvia y tormentas

E.04 Como un rey: Los teatros de la corte barroca

F.04 La escena arquitectónica: La obra de la familia Galli-Bibiena

G.04 Cómo construir un teatro: Los libros de Sabbatini y Furttenbach

H.04 ¿Cuánto es demasiado grande?: El teatro Farnese

I.04 Mantener el control: El extintor

J.04 Enmarcando la imagen: El arco del proscenio

Revolución Industrial

A.05 El escenario de acero: Maquinaria metálica y de vuelo

B.05 Fantasmagoría: El efecto de Pepper y la linterna mágica

C.05 En el centro de atención: Enfocar y controlar la luz

D.05 El foso místico: La orquesta invisible

E.05 La caja mágica: Los teatros de la ilusión romántica

F.05 Producción y reproducción: La producción en masa de escenas y decorados

G.05 La dinastía Brandt: Transferencia de conocimientos intrafamiliares a lo largo de las generaciones

H.05 Revolución industrial: Reorganizar el teatro para una sociedad industrial

I.05 Para tu especial seguridad: El telón cortafuegos

J.05 Aprender de la tragedia: El incendio del Ringtheater, Viena

Principios del siglo XX

A.06 El escenario motorizado: Sistemas hidráulicos y motores

B.06 Cielos infinitos: La iluminación del ciclorama

C.06 La basura al desnudo: El teatro se vuelve eléctrico

D.06 Teatro en casa: Escuchar el espectáculo por teléfono

E.06 Juntos en la misma sala: Hellerau y la caída de la cuarta pared

F.06 Negando el Naturalismo: La escenografía expresionista y abstracta de Edward Gordon Craig

G.06 Un viajero por Europa: Las ideas de Mariano Fortuny

H.06 Teatros construidos a medida: El arquitecto teatral profesional

I.06 El sistema Asphaleia: Un escenario a prueba de incendios

J.06 Juntos: Organizaciones de apoyo mutuo

Período de entreguerras

A.07 Ingeniería escénica codificada: La obra y los escritos de Friedrich Kranich

B.07 Escribir con sombras: Gobos, texturas e imágenes

C.07 Pintando con la luz: Los focos y la "complejidad de las linternas"

D.07 Llenar el espacio: Refuerzo del sonido en directo

E.07 Utopías de la imaginación: Teatro total, nuevas sociedades

F.07 El teatro como arte, el arte como teatro: Oskar Schlemmer y el ballet triádico

G.07 Nuevo propósito, nuevas técnicas: La expansión del teatro político

H.07 Las mujeres toman el backstage: Las mujeres en la técnica del teatro

I.07 Trabajar juntos: Estandarización y compatibilidad

J.07 Música en color: Un arte en los márgenes

Posguerra

A.08 Una experiencia emocionante: El auditorio giratorio de Český Krumlov

B.08 Arquitecturas del espacio y de la imagen: Los haces de luz y las proyecciones de Josef Svoboda

C.08 Luz dinámica: Controlar la luz en el tiempo

D.08 Sonido en el punto de mira: Una nueva dramaturgia

E.08 Un escenario democrático: Ahora todos vemos todo

F.08 La escenografía como dramaturgia: Las puestas en escena de Brecht, Littlewood y Beckett

G.08 El espacio vacio: Repensando el teatro

H.08 Teatros de diseño: El auge del consultor teatral

I.08 La seguridad moral: Las Windmill Girls, la censura y la protección del público

J.08 Seguir con ello: El inesperado éxito de la cinta adhesiva

Finales del siglo XX

A.09 El escenario temporal: Truss, motores de cadena y rigging para el entretenimiento.

B.09 Una vida propia: El escenario multimedia

C.09 Todo cambiable: Iluminación automática

D.09 Poder y control: El sonido correcto donde usted lo quiera

E.09 El teatro que desee: Espacios flexibles y adaptables

F.09 Teatro sin teatros: Actuación en lugares específicos y espacios encontrados

G.09 La Cuadrienal de Praga: Un lugar de encuentro internacional

H.09 ¿Refugio o edificio?: Compañías que crean sus propios espacios

I.09 Una cuestión de principios: La Ley de Salud y Seguridad en el Trabajo del Reino Unido de 1974

J.09 Punto cero: Convenciones, normas y sistemas de referencia compartidos

Principios del siglo XXI

A.10 Seis grados de libertad: Automatización y control del escenario

B.10 Cada superficie es una pantalla: Proyección de píxeles

C.10 Un mundo que emite luz: LEDs por todas partes

D.10 Objetos sonoros: El desarrollo del sonido en el espacio

E.10 El efecto Guggenheim: Ingeniería social y cultural a través de las artes

F.10 Escenarios virtuales: Tecnologías inmersivas y espacios híbridos

G.10 Lo que es nuestro es tuyo: La base de datos CANON y las open sources

H.10 Todo son datos: Métodos de trabajo digitales

I.10 Compartir las prácticas seguras: El pasaporte de seguridad internacional ETTEC

J.10 Aprender a decir no: El desastre del Love Parade y la identidad de los técnicos

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